Logo

Tìm kiếm: FSR 3

Dune: Awakening hé lộ cấu hình PC và mô hình kinh doanh
Dune: Awakening hé lộ cấu hình PC và mô hình kinh doanh

Hôm qua, Funcom đã công bố cấu hình chi tiết cho phiên bản PC của tựa game sinh tồn thế giới mở đầy hứa hẹn, "Dune: Awakening". Để bạn có thể ước lượng hiệu năng máy tính của mình, họ cũng đã phát hành một bản benchmark miễn phí trên Steam, bao gồm cả công cụ tạo nhân vật.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
400
Yêu cầu cấu hình PC để chơi The Last of Us Part II Remastered được công bố!
Yêu cầu cấu hình PC để chơi The Last of Us Part II Remastered được công bố!

Nếu bạn đang mong chờ The Last of Us Part II Remastered trên PC, đây là tin vui! Yêu cầu cấu hình chi tiết đã được hé lộ, giúp bạn biết rõ liệu "cỗ máy" của mình có đủ sức chiến tựa game này hay không.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
543
Modder mở khóa FSR 4 cho mọi game DLSS/XeSS, tăng hiệu năng đáng kể
Modder mở khóa FSR 4 cho mọi game DLSS/XeSS, tăng hiệu năng đáng kể

Công nghệ FSR 4 mới nhất của AMD hứa hẹn mang lại hiệu năng vượt trội cho dòng card Radeon RX 9000. Tuy nhiên, hiện tại nó chỉ được hỗ trợ chính thức trên một số ít game. Tin vui là các modder đã tìm ra cách để thêm FSR 4 vào bất kỳ game nào hỗ trợ DLSS 2 trở lên của NVIDIA hoặc XeSS của Intel.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
566
Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại: Ngày Phát Hành và Khả Năng Đồ Họa
Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại: Ngày Phát Hành và Khả Năng Đồ Họa "Khủng" Trên PS5 Pro!

Người hâm mộ Indiana Jones chuẩn bị tinh thần nhé! Theo thông tin rò rỉ từ nguồn tin uy tín Billbil-kun, tựa game "Indiana Jones and the Great Circle" dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 4. Đặc biệt, những ai sở hữu phiên bản Premium sẽ được trải nghiệm sớm hơn hai ngày. Các đơn đặt hàng trước sẽ bắt đầu từ ngày 25 tháng 3.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
641
Skyrim Đột Phá Hình Ảnh: Cộng Đồng Game Thủ Tung Bản Cập Nhật
Skyrim Đột Phá Hình Ảnh: Cộng Đồng Game Thủ Tung Bản Cập Nhật "Khủng"

Cộng đồng game thủ Skyrim vừa tung ra bản cập nhật lớn cho mod đồ họa Community Shaders, mang đến một cuộc cách mạng về hình ảnh cho tựa game huyền thoại này. Sau khi giới thiệu những tính năng đỉnh cao như kết xuất vật lý dựa trên ánh sáng, tạo bóng mây động, phiên bản 1.2.0 còn bổ sung thêm một "vũ khí bí mật": hỗ trợ AMD FSR 3 Frame Generation (thông qua một add-on). Điều này giúp tăng hiệu năng lên đến 60-70% cho hầu hết người chơi!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
654
Rise of the Ronin trên PC: Cấu hình khủng vẫn
Rise of the Ronin trên PC: Cấu hình khủng vẫn "khóc thét"

Chỉ còn vài ngày nữa, Koei Tecmo sẽ phát hành Rise of the Ronin trên PC. Tựa game hành động nhập vai này đã ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 gần một năm trước. Tương tự như Nioh trước đây, Rise of the Ronin cũng có thỏa thuận độc quyền thời gian.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
537
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
738
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình

Siêu phẩm Marvel's Spider-Man 2 đã chính thức công bố yêu cầu cấu hình chi tiết cho phiên bản PC, và tin vui là bạn không nhất thiết phải có card đồ họa ray tracing mới chơi được game. Ngay cả với những card đời cũ như Nvidia GTX 1650 hay AMD Radeon RX 5500 XT, bạn vẫn có thể chiến game ở độ phân giải 720p, 30 khung hình/giây với thiết lập đồ họa rất thấp. Tuy nhiên, nếu muốn trải nghiệm game mượt mà nhất ở độ phân giải 4K, 60 khung hình/giây cùng ray tracing tối thượng, thì RTX 4090 là lựa chọn bắt buộc. Các mức cấu hình chi tiết hơn cho từng độ phân giải và khung hình mục tiêu bạn có thể tham khảo thêm.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1139
Bản mod Steam Deck
Bản mod Steam Deck "thần thánh" giúp game mượt hơn đáng kể!

Người dùng Steam Deck vừa đón nhận một bản mod cực kỳ hữu ích, cho phép trải nghiệm công nghệ tạo khung hình AMD FSR 3 ngay cả trong những game vốn chỉ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3. Plugin Decky Framegen này sẽ "thay thế" file DLL của NVIDIA bằng file của FSR 3.1, mở ra khả năng tăng hiệu suất đáng kể cho nhiều tựa game trên Steam Deck mà trước đây không có.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1276
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
930
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?

Tại CES 2025 vừa qua, trang tin IGN đã có cơ hội trải nghiệm nhanh card đồ họa tầm trung sắp ra mắt của AMD là Radeon RX 9070, dựa trên kiến trúc RDNA 4. Thử nghiệm cho thấy, card này đạt hiệu năng tương đương với RTX 4080 Super, ít nhất là trong tựa game Call of Duty: Black Ops 6.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1122
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1197
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
7739
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay

AMD vừa công bố bản cập nhật mới nhất cho công nghệ Fluid Motion Frames, cải thiện tình trạng giật hình và tốc độ khung hình gặp phải trong game. Kể từ khi được phát hành dưới dạng bản xem trước kỹ thuật, AMD đã liên tục cập nhật công nghệ này. Giờ đây, công ty đã tung ra gói driver 23.30.13.05, bổ sung thêm nhiều cải tiến khác nhau cho công nghệ có sẵn trên card đồ họa AMD Radeon RX 7000 và Radeon RX 6000.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
8270
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3674
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3130
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2894
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3370
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3458
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2856
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3320
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2605
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người

AMD đã chính thức công bố FSR 3.0, phiên bản mới nhất của công nghệ tăng tốc độ khung hình không mất mát của mình. FSR 3.0 mang lại nhiều cải tiến so với các phiên bản trước, bao gồm độ phân giải và chất lượng hình ảnh cao hơn, tiêu thụ năng lượng thấp hơn và hỗ trợ nhiều trò chơi hơn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2528
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: FSR 3

Dune: Awakening hé lộ cấu hình PC và mô hình kinh doanh
Dune: Awakening hé lộ cấu hình PC và mô hình kinh doanh

Hôm qua, Funcom đã công bố cấu hình chi tiết cho phiên bản PC của tựa game sinh tồn thế giới mở đầy hứa hẹn, "Dune: Awakening". Để bạn có thể ước lượng hiệu năng máy tính của mình, họ cũng đã phát hành một bản benchmark miễn phí trên Steam, bao gồm cả công cụ tạo nhân vật.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
400
Yêu cầu cấu hình PC để chơi The Last of Us Part II Remastered được công bố!
Yêu cầu cấu hình PC để chơi The Last of Us Part II Remastered được công bố!

Nếu bạn đang mong chờ The Last of Us Part II Remastered trên PC, đây là tin vui! Yêu cầu cấu hình chi tiết đã được hé lộ, giúp bạn biết rõ liệu "cỗ máy" của mình có đủ sức chiến tựa game này hay không.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
543
Modder mở khóa FSR 4 cho mọi game DLSS/XeSS, tăng hiệu năng đáng kể
Modder mở khóa FSR 4 cho mọi game DLSS/XeSS, tăng hiệu năng đáng kể

Công nghệ FSR 4 mới nhất của AMD hứa hẹn mang lại hiệu năng vượt trội cho dòng card Radeon RX 9000. Tuy nhiên, hiện tại nó chỉ được hỗ trợ chính thức trên một số ít game. Tin vui là các modder đã tìm ra cách để thêm FSR 4 vào bất kỳ game nào hỗ trợ DLSS 2 trở lên của NVIDIA hoặc XeSS của Intel.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
566
Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại: Ngày Phát Hành và Khả Năng Đồ Họa
Indiana Jones và Vòng Tròn Vĩ Đại: Ngày Phát Hành và Khả Năng Đồ Họa "Khủng" Trên PS5 Pro!

Người hâm mộ Indiana Jones chuẩn bị tinh thần nhé! Theo thông tin rò rỉ từ nguồn tin uy tín Billbil-kun, tựa game "Indiana Jones and the Great Circle" dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 4. Đặc biệt, những ai sở hữu phiên bản Premium sẽ được trải nghiệm sớm hơn hai ngày. Các đơn đặt hàng trước sẽ bắt đầu từ ngày 25 tháng 3.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
641
Skyrim Đột Phá Hình Ảnh: Cộng Đồng Game Thủ Tung Bản Cập Nhật
Skyrim Đột Phá Hình Ảnh: Cộng Đồng Game Thủ Tung Bản Cập Nhật "Khủng"

Cộng đồng game thủ Skyrim vừa tung ra bản cập nhật lớn cho mod đồ họa Community Shaders, mang đến một cuộc cách mạng về hình ảnh cho tựa game huyền thoại này. Sau khi giới thiệu những tính năng đỉnh cao như kết xuất vật lý dựa trên ánh sáng, tạo bóng mây động, phiên bản 1.2.0 còn bổ sung thêm một "vũ khí bí mật": hỗ trợ AMD FSR 3 Frame Generation (thông qua một add-on). Điều này giúp tăng hiệu năng lên đến 60-70% cho hầu hết người chơi!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
654
Rise of the Ronin trên PC: Cấu hình khủng vẫn
Rise of the Ronin trên PC: Cấu hình khủng vẫn "khóc thét"

Chỉ còn vài ngày nữa, Koei Tecmo sẽ phát hành Rise of the Ronin trên PC. Tựa game hành động nhập vai này đã ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 gần một năm trước. Tương tự như Nioh trước đây, Rise of the Ronin cũng có thỏa thuận độc quyền thời gian.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
537
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
738
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình

Siêu phẩm Marvel's Spider-Man 2 đã chính thức công bố yêu cầu cấu hình chi tiết cho phiên bản PC, và tin vui là bạn không nhất thiết phải có card đồ họa ray tracing mới chơi được game. Ngay cả với những card đời cũ như Nvidia GTX 1650 hay AMD Radeon RX 5500 XT, bạn vẫn có thể chiến game ở độ phân giải 720p, 30 khung hình/giây với thiết lập đồ họa rất thấp. Tuy nhiên, nếu muốn trải nghiệm game mượt mà nhất ở độ phân giải 4K, 60 khung hình/giây cùng ray tracing tối thượng, thì RTX 4090 là lựa chọn bắt buộc. Các mức cấu hình chi tiết hơn cho từng độ phân giải và khung hình mục tiêu bạn có thể tham khảo thêm.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1139
Bản mod Steam Deck
Bản mod Steam Deck "thần thánh" giúp game mượt hơn đáng kể!

Người dùng Steam Deck vừa đón nhận một bản mod cực kỳ hữu ích, cho phép trải nghiệm công nghệ tạo khung hình AMD FSR 3 ngay cả trong những game vốn chỉ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3. Plugin Decky Framegen này sẽ "thay thế" file DLL của NVIDIA bằng file của FSR 3.1, mở ra khả năng tăng hiệu suất đáng kể cho nhiều tựa game trên Steam Deck mà trước đây không có.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1276
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
930
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?

Tại CES 2025 vừa qua, trang tin IGN đã có cơ hội trải nghiệm nhanh card đồ họa tầm trung sắp ra mắt của AMD là Radeon RX 9070, dựa trên kiến trúc RDNA 4. Thử nghiệm cho thấy, card này đạt hiệu năng tương đương với RTX 4080 Super, ít nhất là trong tựa game Call of Duty: Black Ops 6.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1122
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1197
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
7739
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay

AMD vừa công bố bản cập nhật mới nhất cho công nghệ Fluid Motion Frames, cải thiện tình trạng giật hình và tốc độ khung hình gặp phải trong game. Kể từ khi được phát hành dưới dạng bản xem trước kỹ thuật, AMD đã liên tục cập nhật công nghệ này. Giờ đây, công ty đã tung ra gói driver 23.30.13.05, bổ sung thêm nhiều cải tiến khác nhau cho công nghệ có sẵn trên card đồ họa AMD Radeon RX 7000 và Radeon RX 6000.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
8270
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3674
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3130
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2894
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3370
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3458
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2856
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3320
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2605
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người

AMD đã chính thức công bố FSR 3.0, phiên bản mới nhất của công nghệ tăng tốc độ khung hình không mất mát của mình. FSR 3.0 mang lại nhiều cải tiến so với các phiên bản trước, bao gồm độ phân giải và chất lượng hình ảnh cao hơn, tiêu thụ năng lượng thấp hơn và hỗ trợ nhiều trò chơi hơn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2528
Chọn trang